Bienvenue dans un monde en guerre, une exploration immersive des grandes stratégies de la Seconde Guerre mondiale. Avec des racines remontant à la montée et au déclin classiques du Troisième Reich, et de ses éventuels successeurs - Advanced Third Reich and Empire of the Rising Sun - un monde en guerre pousse encore plus ce système de jeu, en élargissant les détails et les choix des choix de Ce qui était déjà une belle famille de jeux de guerre.
Un monde en guerre - le jeu qui vous apporte tout dans une boîte charnue, un champ de bataille éloigné où les marines et les parachutistes le ralentissent avec de l'infanterie et de l'armure; où les transporteurs et les sous-marins s'exprimaient avec les croiseurs et les garnitures de bataille; où les avions de l'armée et les avions transporteurs sillonnent le ciel avec des bombardiers et des intercepteurs et des jets ultra-rapides. Pourtant, contrairement à d'autres jeux, dans un monde en guerre, vous décidez quoi construire et vous décidez où le déployer. Ce corps associera-t-il à travers l'Europe ou se dirigera-t-il vers le Pacifique? Ces avions patrouilleront-ils les steppes ou chasseront-ils les rives du Médion? Choisissez soigneusement - pour un monde en guerre, le déploiement des troupes est crucial. Mais ne pensez pas que les armements comprennent le seul champ de bataille. La lutte s'étend profondément dans d'autres arènes, comme dans les parlements étrangers, par la diplomatie et dans vos travaux de moufette, par la recherche et derrière les lignes ennemies, à travers les partisans. Alors saisissez tous les avantages que vous pouvez obtenir - pas juste dans les réservoirs et les détonateurs, mais aussi dans les anneaux d'espionnage et les parkas en laine. Surtout, restez flexible. Car lorsque le pire se produit et que vous vous retrouvez épuisé et dépassé, vous aurez tendance à vous obséder pour les erreurs, comme la façon dont vous avez craqué trop peu de cryptage, ou englobés trop d'îles, ou a trop sauté sur Murmansk. Mais n'est pas le moment pour les récriminations - c'est maintenant le moment de l'action! Allez-vous jouer et vous relancer la bombe atomique? Ou allez-vous prendre l'exigence - sans fasturation et moins risqué - de barricade de vos plages et de dreger les flaks près de vos usines? Quoi que vous décidiez, décidez soigneusement, car il s'agit d'une guerre nue non seulement à travers la terre, la mer et l'air - mais aussi sur les camions et dans les bons du Trésor, sur les bancs de laboratoire et dans les sachets diplomatiques. Avec autant d'éléments en jeu, les stratégies gagnantes peuvent-elles être plus qu'un pavé ou gagner des choix de plus qu'une angoisse? C'est une question à laquelle vous ne pouvez répondre. Mais quelle que soit votre approche, si vous vous accrochez assez longtemps pour libérer votre dernier trésor d'armes dans un dernier grand assaut, vous pouvez bien gagner cette rare chance d'anéantir les armées et les empires de gouverneurs. . . Même s'ils ne sont que du carton.
Product Specifications
- Pour 1 à 8 joueurs (le meilleur avec 4)
- Prend environ 6 heures pour jouer
- Explorer les scénarios historiques
- Comprend l'économie, la production et la guerre stratégique
Length : 20 cm |
Width : 20 cm |
Height : 20 cm |