Dans Onitama, les joueurs se contenteront de capturer le maître de leur adversaire, ou de traverser leur maître à tous les niveaux à la position de départ de leur maître de leur adversaire pour remporter le jeu. Avec seulement une poignée de mouvements, pouvez-vous surpasser, manœuvrer et surmonter votre adversaire sans leur donner le mouvement nécessaire pour vous vaincre?
Product Specifications
- 2 minutes à apprendre, 10 minutes pour jouer, une vie à maîtriser
- Deuxième match dans la ligne de jeux de la tour de la tour approuvée par Tom Vasel
- Un jeu d'élégance et de simplicité