Sauver le jeu du patient zéro

HelvetiqSKU: 117150

    • Composants de jeu:
    • Livret de règle
    • Cartes
    • Feuilles d'écran
    • Des feuilles de calcul
    • Des crayons
    • Coussinets à balayage
    • Jetons centrofugo
    • Convient aux enfants de 10 ans et plus

Hinta:
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Kuvaus

Une nouvelle pathologie vient d'apparaître! Le patient zéro a été identifié, et c'est à vous de trouver l'antidote dès que possible pour sauver le patient et l'humanité!

Économisez le patient zéro stoppe deux laboratoires l'un contre l'autre. Chaque laboratoire utilise un ou deux scientifiques (c'est-à-dire les joueurs), tandis qu'un autre joueur joue un ordinateur de laboratoire nommé Savvy. Les laboratoires rivalisent pour identifier un antidote de trois molécules, les laboratoires partageant généralement aucune information les uns avec les autres; Quel que soit le laboratoire qui trouve l'antidote qui gagne pour la première fois.

L'idée générale du jeu est d'utiliser des outils de laboratoire dans la meilleure séquence possible pour identifier les trois molécules sur 25 qui composent l'antidote. (Ces 25 molécules sont disposées dans une grille 5x5 sur la feuille de calcul de chaque laboratoire.) Au début du jeu, Savvy regarde les trois cartes de molécule supérieures de ce jeu, puis les met de côté. Ce sont les molécules que les laboratoires doivent identifier. À un tour, chaque laboratoire soumet une carte à outils à Savvy pour montrer ce qu'elle veut faire en tour, et ce que le laboratoire soumet d'abord son action en premier dans ce tour. Les actions comprennent:

  • Samply: dessinez trois exemples de cartes du deck de votre laboratoire et donnez-les à Savvy. Chaque carte d'échantillon représente cinq molécules, et Savvy identifiera lesquels d'entre eux montrent au moins une molécule utilisée dans l'antidote.
  • Mikroskopo: Choisissez deux cartes dans le jeu de votre laboratoire et donnez-les à Savvy, qui les traitera comme les cartes dans "Samply".
  • Dedukto: Recevez cinq cartes molécules de Savvy. Vous (mais pas l'autre laboratoire) savez maintenant que ces molécules ne sont pas dans l'antidote.
  • Centrofugo: Placez votre centrifugeuse sur votre feuille de travail de laboratoire afin qu'elle pointe sur quatre molécules. Savvy indique alors si l'une de ces molécules est dans l'antidote.
  • ScanPAD: Placez un périphérique en carton sur votre feuille de travail pour mettre en évidence six molécules dans une grille 2x3. Savvy indique alors combien de molécules mises en évidence (0-3) font partie de l'antidote.
  • SPIONADO: Savvy prend deux cartes de laboratoire du laboratoire adverse qui n'ont pas de molécules dans l'antidote, puis vous les montre.
  • Antidote: encerclez trois molécules sur votre feuille de travail. Si les trois sont dans l'antidote, vous gagnez! Sinon, Savvy indiquera le nombre de molécules encerclées dans l'antidote.

Chaque laboratoire a un nombre limité d'actions dans son pont dix-huit au total, avec trois samply, deux dedukto, un scanpad, deux antidote, etc. alors utilisez-les à bon escient, en particulier l'antidote parce que si vous ne parvenez pas les trois molécules correctes une deuxième fois une deuxième fois une deuxième fois , alors votre laboratoire perd automatiquement le jeu.

Jouer Économisez le patient zéro En tant que jeu à deux joueurs, chaque laboratoire tire trois cartes de molécules du jeu, et le laboratoire adverse doit identifier ces trois molécules avant de pouvoir identifier les trois molécules qu'ils ont dessinées. Chaque laboratoire joue le rôle de Savvy pour le laboratoire adverse.


Product Specifications

  • Composants de jeu:
  • Livret de règle
  • Cartes
  • Feuilles d'écran
  • Des feuilles de calcul
  • Des crayons
  • Coussinets à balayage
  • Jetons centrofugo
  • Convient aux enfants de 10 ans et plus

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