Il s'agit d'une expansion pour le réseau électrique avec l'Inde et l'Australie (une carte de chaque côté du tableau). Les joueurs ont besoin de Power Grid pour jouer au jeu et suivre les règles normales pour le réseau électrique, à l'exception des quelques changements dans les règles de cette extension pour couvrir les conditions spéciales de l'Inde et de l'Australie.
L'Australie n'a pas de réseau d'alimentation connecté. Ce n'est que dans les régions peuplées, principalement dans le sud-est, se trouvent plusieurs villes liées les unes aux autres. Pour cette raison, les joueurs peuvent se connecter à n'importe quelle ville pour un coût de connexion généralement plus élevé que la normale. L'Australie n'utilise pas d'uranium pour sa production d'électricité, mais elle aborde d'énormes quantités de matériel à vendre à d'autres pays. Cela offre un tout nouvel élément de jeu, même pour les joueurs expérimentés du réseau électrique!
Le sous-continent indien risque toujours de subir d'énormes pannes de courant si les joueurs augmentent leurs réseaux trop rapidement. De plus, les joueurs doivent acheter leurs ressources sur un marché des ressources limité, ce qui ne garantit pas toujours suffisamment de ressources pour tous les acteurs.
Product Specifications
- Nombre de joueurs 2, 3, 4, 5, 6
- Temps de jeu entre 2 et 3 heures
- Minimum 13 ans
- L'Australie n'a pas de réseau d'alimentation connecté.
- Le sous-continent indien risque toujours de subir d'énormes pannes de courant si les joueurs augmentent leurs réseaux trop rapidement. De plus, les joueurs doivent acheter leurs ressources sur un marché des ressources limité, ce qui ne garantit pas toujours suffisamment de ressources pour tous les acteurs.