Jeu de société Samara

Tasty MinstrelSKU: 74791

    • Retournez dans l'histoire dans une colonie appelée Samara, où vous dirigez un groupe de constructeurs.
    • Au début du jeu, ils ne peuvent construire qu'un château de sable, une grotte ou des huttes.
    • Pour les bâtiments plus complexes, vous investissez d'abord du temps dans les compétences, la force ou les nouveaux travailleurs.
    • La construction de projets spéciaux vous donne des avantages ou nuise à tous vos rivaux. En fin de compte, vous voulez avoir les bâtiments les plus prestigieux.
    • 2-5 joueurs | 25-50 minutes Temps de jeu | 10 ans et plus

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Kuvaus

Retournez dans l'histoire dans une colonie appelée Samara, où vous dirigez un groupe de constructeurs. Au début du jeu, ils ne peuvent construire qu'un château de sable, une grotte ou des huttes. Pour les bâtiments plus complexes, vous investissez d'abord du temps dans les compétences, la force ou les nouveaux travailleurs. La construction de projets spéciaux vous donne des avantages ou nuise à tous vos rivaux. En fin de compte, vous voulez avoir les bâtiments les plus prestigieux.

Le timeTrack du travailleur est le mécanisme clé. Chacun de vos choix coûte un certain nombre de vos travailleurs plusieurs mois. Vos travailleurs peuvent passer du temps sur:

Améliorer les compétences à construire avec du bois (outil de scie), de la pierre (outil de truelle) et du verre (outil de soufflage).
Construire des maisons ou des projets spéciaux.
Obtenir un nouveau travailleur ou faire de l'exercice pour devenir un travailleur plus fort.
Partir en vacances.
Les espaces de la carte de jeu déterminent le nombre de travailleurs (1-4 sur l'axe de la carte gauche) sont occupés combien de mois (1-9 sur l'axe du tableau inférieur). Les joueurs prévoient de laisser leurs travailleurs passer du temps efficacement, en choisissant quand investir et quand construire pour le prestige. Les points de prestige déterminent qui est le meilleur contremaître de Samara.


Product Specifications

  • Retournez dans l'histoire dans une colonie appelée Samara, où vous dirigez un groupe de constructeurs.
  • Au début du jeu, ils ne peuvent construire qu'un château de sable, une grotte ou des huttes.
  • Pour les bâtiments plus complexes, vous investissez d'abord du temps dans les compétences, la force ou les nouveaux travailleurs.
  • La construction de projets spéciaux vous donne des avantages ou nuise à tous vos rivaux. En fin de compte, vous voulez avoir les bâtiments les plus prestigieux.
  • 2-5 joueurs | 25-50 minutes Temps de jeu | 10 ans et plus

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