Diamants est un jeu de cartes de prise de foule dans lequel les joueurs collectent des diamants "pas des cartes portant ce costume, faites attention, mais plutôt de véritables" cristaux de diamant "(cristaux acryliques) inclus dans le jeu.
Ce qui rend le jeu de diamants différent des autres jeux de cartes de prise de truc, c'est que lorsque vous ne pouvez pas emboîter le pas, vous obtenez une "action de costume" en fonction du costume que vous jouez. Les actions de costume sont également prises par le vainqueur de chaque tour, ainsi qu'à la fin d'une ronde complète de jeu.
Les actions de la combinaison permettra aux joueurs de retirer des cristaux de diamant de l'approvisionnement, de les déplacer dans leur salle d'exposition (où ils peuvent marquer 1 point) ou vers leur coffre-fort (où ils marqueront 2 points). Le coffre-fort est une zone sécurisée, mais la salle d'exposition est vulnérable au vol par les autres joueurs.
Le jeu de diamants se compose de soixante cartes, numérotées 1-15 dans les combinaisons standard. À chaque tour, les joueurs commencent par une main de dix cartes. Un joueur mène une carte, et tout le monde doit jouer une carte, en suivant le pas si possible. Lorsque vous jouez une carte, si vous ne pouvez pas emboîter le pas, vous obtenez immédiatement une action de costume dans le costume que vous avez joué. Le joueur qui a joué la carte la plus élevée du costume qui a été conduit remporte le tour, et obtient également une action de costume.
Le joueur qui a remporté l'astuce mène une carte pour commencer le prochain tour. Après une ronde complète de dix astuces, celui qui a pris le plus de cartes dans chaque costume obtient à nouveau une action en costume
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