À quelle vitesse pouvez-vous plier vos doigts?
Dexterity Jane est un jeu de fête simultané à l'aide de cartes rondes.
Il y a dix cartes numérotées de 1 à 10 et le reste des cartes montrent les mains avec des doigts pliés ... ou non.
Utilisez les cartes numérotées pour indiquer le nombre du tour actuel, mais aussi le nombre de cartes à main qui seront utilisées pour ce tour, ainsi que le nombre de points que vous pouvez gagner à ce tour.
Au début de chaque tour, révèlez autant de cartes à main que le numéro imprimé sur la carte numérotée.
Ensuite, tous les joueurs commencent à plier les doigts en fonction de ce qui est demandé par les cartes à main révélées.
Habituellement, une carte à main montre un seul doigt plié. Mais parfois, trois doigts sont pliés (selon la main dans une position "Bang", l'index et le pouce se sont déroulés). Certaines cartes montrent également une main entièrement ouverte.
Les règles sont ...
Si plusieurs cartes montrent des doigts différents pour se plier de la même main (gauche ou droite), pliez-les tous. Si un même doigt doit être plié deux fois, annulez cette action; Laissez-le déplié. Si une main complètement ouverte est révélée, elle annule toutes les autres cartes à main indiquant un doigt sur cette main. Si deux identiques (gauche ou droite) sont révélées, elles s'annulent. Ensuite, lorsque vous pensez avoir la bonne solution, avant de la verrouiller, vous devez vérifier si vous pouvez tirer sur quelqu'un (votre personnage est un garçon de vache ou une fille de vache!). Si une de votre main est dans la position "bang" (index + pouce déplié ou index + milieu + pouce déplié), vous pouvez tirer sur quelqu'un à la table en criant "Bang!" pour voler un point de victoire. Si les deux mains sont dans le "Bang!" position, tu peux crier "bang! bang!" et voler deux points.
Après cette étape, verrouillez vos mains sur la table, en retournant les mains. Soyez prudent: si une main n'a pas de doigt plié, vous devez placer le poing sur la table, et pas une main plate retournée!
Product Specifications
- Le joueur le plus rapide pour terminer la solution correcte remporte le tour et sa valeur dans les points de renommée.
- De plus, des caves peuvent se produire lorsque des balles apparaissent à la main.
- Un braquage réussi vole de l'argent.
- Le gagnant est le joueur avec le plus de renommée et de l'argent à la fin des dix tours.