Les noms de code duo gardent les éléments de base des noms de coden (Pourquoi vous ne savez pas déjà qui sont vos agents est une question que les enquêteurs du Congrès se produiront plus tard!)
A Pour configurer le jeu, disposer 25 cartes de mots dans une grille 5A-5. Placez une carte-clé dans le support afin que chaque joueur voit un côté de la carte. Chaque joueur voit une grille 5A-5 sur la carte, avec neuf des carrés de couleur verte (représentant vos agents) et un noir de couleur carrée (représentant un assassin). L'assassin est à différents endroits de chaque côté de la carte, et trois des neuf carrés de chaque côté sont également verts de l'autre côté!
Rendre collectivement, vous devez révéler les quinze agents sans révéler Assassin ni trop de passants innocents avant que le temps ne s'épuise afin de gagner le match. L'un ou l'autre joueur peut décider de donner un indice d'un mot à l'autre joueur, ainsi qu'un numéro. Celui qui reçoit l'indice place un doigt sur une carte pour identifier cet agent. S'ils sont corrects, ils peuvent tenter d'en identifier un autre. S'ils en révèlent autant que le nombre indiqué par le giver d'indice, ils peuvent prendre une dernière supposition, si vous le souhaitez. S'ils identifient un passant, alors leur temps de supposition se termine. S'ils identifient un assassin, vous perdez tous les deux!
Product Specifications
- La liste est pour 1 élément uniquement.
- 400 Tous les nouveaux mots compatibles avec les noms de code originaux
- Nouveau gameplay coopératif
- Mode de campagne pour enregistrer vos progrès
- Difficulté variable pour défier même les plus grandes espions
- Super avec deux joueurs, ou plus
Length : 6,4 cm |
Width : 2,1 cm |
Height : 9,1 cm |