Vous venez de trouver une mine remplie de cristaux d'énergie précieux! Précisément ceux que vous utilisez pour votre magie quotidienne. Le problème ici est que vous êtes également tombé sur une horde de monstres! Et pour aggraver les choses, trois autres villes semblent avoir découvert l'existence de votre mine également. Alors qu'ils se précipitent en danger pour exploiter les précieux cristaux, vous n'avez pas d'autre choix que de vous joindre à la mêlée ...
Age of Towers apporte le gameplay passionnant de vos jeux de défense de tour préférés sur la table! Jouable en solo ou avec jusqu'à quatre joueurs, Age of Towers vous voit, ainsi qu'à vos adversaires, faire participer à vos villes contre la vague venant de monstres en construction en construisant des défenses, en plaçant des pièges et en canalisant ces bêtes vers les villes de vos adversaires!
Plus en détail, chaque tour a trois phases: la nuit, l'aube et le jour. Pendant la nuit, la carte d'événement est appliquée et les monstres progressent sur votre chemin (chaque type ayant une valeur de mouvement différente). Deux autres monstres (ou votre patron) apparaissent sur votre chemin. À l'aube, les tours peuvent attaquer un monstre d'un type particulier sur l'un des quatre espaces adjacents, ou le boss. Pendant la journée, chaque joueur peut choisir une action parmi les quatre disponibles, alors il peut prendre une action de plus, identique ou différente. Les actions disponibles sont:
- Faites une quête (en dessinant deux cartes du jeu de marché).
- Construisez une tour, puis jouez éventuellement une carte de marché.
- Étendez votre chemin, puis jouez éventuellement une carte de marché.
- Allez sur le marché en choisissant, puis en jouant une carte de marché disponible.
Chaque type de monstre a une valeur de mouvement (1-3 espaces) et peut-être une capacité spéciale; Tous les monstres de la boîte de base ont 2 points de vie. Le patron, qui n'est pas un monstre, est plus difficile à tuer car il a 10 points de vie; Lorsqu'un joueur le tue avec succès, le jeu se termine. Chaque fois qu'un monstre ou un patron quitte votre chemin pour atteindre votre ville, vous perdez un certain nombre de gardes de la ville égaux à sa valeur de mouvement. Vous commencez à 15 ans, et même si vous perdez votre dernier, vous ne perdez pas le jeu; Vous gagnerez juste moins de points de victoire que les autres joueurs.
Après la fin du match, chaque joueur ajoute ses points de victoire à partir de trois sources: nombre de gardes de la ville restants, quantité de dégâts à votre boss et réalisations (qui sont dessinés au hasard au début du jeu).
Product Specifications
- Non des joueurs: 1-5
- Players Age: 14+
- Temps de jeu: 45-75 minutes