In New Frontiers, einem eigenständigen Spiel der Race for the Galaxy-Familie, bauen Spieler galaktische Imperien auf, indem sie nacheinander eins auswählen Aktion, die jeder ausführen kann, wobei nur der auswählende Spieler den Bonus dieser Aktion erhält.
Die zu verwendenden Entwicklungen werden während des Spielaufbaus festgelegt, sodass die Spieler vor Spielbeginn darauf basierende strategische Pläne erstellen können. Es ist immer eine Gruppe von acht Entwicklungen im Spiel. Das Spiel enthält einen empfohlenen Satz von sechzehn zusätzlichen Entwicklungen für Ihr erstes Spiel; In späteren Spielen wählen die Spieler beim Aufbau zufällig aus, welche Seite von acht doppelseitigen „kleinen“ Entwicklungen und acht doppelseitigen „großen“ 9-Kosten-Entwicklungen sie verwenden möchten.
Viele Welten, die Spieler erwerben können, haben etwas Besonderes Kräfte, wobei diese Welten während der Erkundungsphase aus einem Beutel gezogen werden. Anders als in Race benötigen Welten in New Frontiers zusätzlich zu Zahlungen oder Eroberungen auch die Ansiedlung von Kolonisten.
Einige Welten sind „Glücksfall“-Welten und erhalten Sie ein Gut, wenn Sie sich niedergelassen haben. Andere sind Produktionswelten und erhalten Waren, wenn die Aktion „Produzieren“ ausgewählt wird. Waren können gegen Credits eingetauscht oder gegen Siegpunkte verbraucht werden.
Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine oder mehrere von vier Spielendebedingungen erreicht sind. Nachdem alle Aktionen für diese Runde durchgeführt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten aus besiedelten Welten, Entwicklungen, 9-Kosten-Entwicklungsboni und durch den Konsum von Waren verdienten SP-Chips.
Product Specifications
- Für 2-5 Spieler. 45-90 Minuten Spielzeit. Ab 14 Jahren
- New Frontiers ist eine aufregende Ergänzung der preisgekrönten Familie der Race for the Galaxy-Spiele!
- Jedes Spiel kann unterschiedliche Ziele haben, sodass kein Spiel dem anderen gleicht