Il y a quatre millénaires, sur la rive orientale du Nil, a été jeté les bases du temple d'Amun-ra. Au cours de 2 000 ans, le complexe du temple a été progressivement élargi et est devenu largement connu comme «le plus sélectionné des lieux» (IPET-Isut), avec le plus grand bâtiment religieux du monde. Aujourd'hui, le site est connu sous le nom de Karnak, situé à Louxor dans l'Égypte moderne.
Rejoignez les anciens pharaons pour créer et développer l'un des sites les plus impressionnants que le monde ait vus, honorant les dieux égyptiens Horus, RA, Hathor, Bastet, Thoth et Osiris. Vous devez gérer attentivement l'équilibre de vos actions, en vous préparant au calcul de la déesse Maat.
L'ombre ... le mécanisme de dés unique Intekhenu
Tekhenuis un jeu de stratégie avec une touche innovante sur la rédaction de dés avec chaque dé allure changeant certaines de ses caractéristiques selon qu'elle se trouve au soleil, dans l'ombre des obélisques "" ou dans la zone de crépuscule entre les deux.
Le plateau de jeu est divisé en six sections, chacun associé à un dieu égyptien: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth et Osiris. Au centre se trouve un impressionnant obélisque (Tekhenu) jetant son ombre sur différentes parties de la planche. En conséquence, la zone autour de l'obélisque sera divisée en sections ensoleillées, ombrées et sombres, selon la façon dont l'obélisque jette son ombre à ce moment particulier. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la rotation du soleil modifiera les sections ensoleillées, ombrées ou sombres.
Il y a cinq dés de couleur différentes: blanc, jaune, noir, marron et gris. Selon la couleur de la filière et la position de l'ombre de l'obélisque, chaque dé sera soit considéré comme pur, entaché ou interdit. Bien que vous ne puissiez jamais rédiger des dés interdits, vous êtes toujours libre de rédiger tout autre détenu, pur ou entaché.
Les dés repêchés du soleil ou sombre «» selon leurs couleurs «» vous poussera vers la pureté ou tenta votre âme. Un déséquilibre en faveur de la pureté ne porte aucun résultat négatif alors qu'un déséquilibre contaminé peut entraîner une perte de points de victoire. Un équilibre parfait entre les dés purs et entachés, cependant, entraînera un ordre de virage plus favorable.
Lorsque vous rédigez un détenu, vous devez non seulement considérer la disponibilité générale des dés, mais vous devez également considérer la valeur de la valeur à rédiger et comment votre décès choisi affectera votre équilibre global et votre puissance d'action que vous souhaitez effectuer!
Le jeu se joue sur quatre rotations complètes de l'obélisque titulaire, chacun voyant les joueurs repousser les dés pour construire des statues, des piliers, des maisons, des fermes et des mines, pour produire des ressources ou élever leur population et son bonheur afin d'accéder à une capacité spéciale précieuse cartes.
Tékhenocomes avec:
1 grand obélisque '"Le Titulatekhenu
1 grand tableau de jeu et 4 panneaux de joueurs individuels
45 Cartes spéciales de capacité, de notation et de configuration
26 dés à six côtés en 5 couleurs: blanc, noir, jaune, marron et gris.
40 maisons en bois
32 piliers en bois
36 marqueurs en bois, y compris les cubes de production et les disques, ainsi que des marqueurs-meeples en quatre couleurs de joueur
24 statues en bois personnalisées en quatre couleurs de joueur
50 plus marqueurs de ressources en carton
1 livre de règles
Product Specifications
- L'ombre ... le mécanisme de dés unique à Tekhenu
- Tekhenu est un jeu de stratégie avec une tournure innovante sur la rédaction de dés à chaque décès changeant certaines de ses caractéristiques selon qu'elle se trouve au soleil, dans l'ombre de l'Obelisk - ou dans la zone crépusculaire entre les deux.
- Le plateau de jeu est divisé en six sections, chacun associé à un dieu égyptien: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth et Osiris. Au centre se trouve un impressionnant obélisque (Tekhenu) jetant son ombre sur différentes parties de la planche. En conséquence, la zone autour de l'obélisque sera divisée en sections ensoleillées, ombrées et sombres, selon la façon dont l'obélisque jette son ombre à ce moment particulier. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la rotation du soleil modifiera les sections ensoleillées, ombrées ou sombres.