Dans Stephenson's Rocket de Reiner Knizia, il y a sept sociétés ferroviaires différentes que les joueurs peuvent développer. Chaque fois que vous prolongez un rail, les autres actionnaires peuvent opposer son veto à votre action, mais cela pourrait leur coûter leurs actions. Lorsque le train de deux sociétés se touche, les chemins de fer fusionnent pour en devenir un. Le jeu est terminé lorsqu'une seule entreprise demeure ou qu'il n'y a plus de carreaux de train, et le vainqueur est le joueur qui a gagné le plus d'argent au cours du jeu.
Product Specifications
- Nombre de joueurs: 2-4
- Durée: 60 min.
- Âge: 12