Jeu de société Rossio

PythagorasSKU: 89127

    • Tranche d'âge: 8+
    • Type de jeu: autonome
    • Nombre de joueurs: 1-4
    • Sous-catégorie: jeux de société

Cena:
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Popis

Le roi portugais a appelé les plus beaux stonemasons du pays à paver l'un des carrés les plus importants avec des carreaux de Calaada (célèbres tuiles en noir et blanc qui pavent plusieurs carrés au Portugal). Mais la tâche est énorme et les joueurs devront compter à l'aide de cartes d'assistance qui les aideront à marquer des points et / ou à collecter de l'argent.

Les joueurs commencent le jeu en dessinant 5 cartes et en gardant 3 d'entre eux sur leurs mains.

Au tour d'un joueur, les joueurs recruteront d'abord une carte de leurs mains, la plaçant sur l'espace le plus à droite sous leur plateau de joueur, glissant vers la gauche toutes les cartes précédemment recrutées, jetant la carte qui glisse ses planches (sous chaque planche de joueur Seulement 3 emplacements de cartes). Si la carte nouvellement recrutée est jouée face visible, les joueurs doivent payer son coût dans les pièces. Si la carte est jouée face cachée, aucun argent ne doit être dépensé.

Ensuite, toutes les cartes sous un tableau des joueurs s'activeront: les cartes face vers le haut donneront au joueur des points pour chaque fois que le modèle illustré sur la carte se trouve sur le carré. Les cartes face-à-tête fourniront chacune au joueur 1.

Ensuite, les joueurs doivent construire la tuile Calaada la plus à gauche de leurs planches de joueur. Les joueurs ne peuvent jamais changer volontairement l'ordre des carreaux sur leur planche. À tout moment, les joueurs peuvent cependant dépenser 1 pièce pour échanger 2 pièces sur leur planche qui sont orthogonalement adjacentes. La tuile doit être construite sur le carré à côté orthogonalement à au moins 2 éléments: 1 tuile et 1 mur, ou 2 tuiles. Et doit être construit sur l'espace le plus à gauche disponible de la ligne où il est construit. Si les joueurs parviennent à construire orthogonalement adjacent à une tuile similaire, ils peuvent en tant que bonus construire la tuile la plus à gauche suivante, etc., jusqu'à ce qu'ils décident de s'arrêter ou jusqu'à ce qu'ils ne puissent pas construire plus. Les joueurs collectent ensuite 1 pièce pour chaque pièce représentée sur les espaces laissés librement sur leurs planches de joueur après la construction de carreaux.

Enfin, les joueurs terminent leur tour en dessinant 1 carte dans leur main à partir des 4 cartes disponibles sur le marché. Cependant, la quantité de cartes que les joueurs peuvent choisir dépend du nombre de tuiles qu'ils ont construites. Donc, si les joueurs ne construisent qu'une seule tuile, ils doivent prendre la 1ère carte. S'ils construisent 3 tuiles, par exemple, ils peuvent choisir entre les 1er, 2e ou 3e cartes. Les joueurs mettent fin à leurs tours en remplissant les espaces vides de leurs planches de joueur avec des carreaux des piles Facedown.

Alors que le carré est construit en coopération, certains modèles apparaissent plus souvent que d'autres et que la notation des cartes face contre-dessus devient exponentielle. De plus, lorsque les joueurs terminent une colonne, ils collectent un bonus, qui peuvent être 1 pièce ou dessiner plus de cartes. L'argent est très serré dans ce jeu, donc gagner une pièce supplémentaire peut être crucial pour recruter une carte à la main.

Le jeu se termine lorsque le carré est terminé et que le joueur avec la plupart des points remporte le match.

Rossio est une question de timing: recruter une carte face à la fin du match, puis cela marquera moins de fois que prévu. Recrutez-le trop tôt, et il vous marquera quelques points car il y a peu de tuiles construites sur le carré. Pour de nombreuses cartes recrutées face vers le bas, donnera cette somme d'argent supplémentaire, mais ils ne marqueront aucun point. Construisez plusieurs carreaux et vous aidez probablement vos adversaires. Construisez moins de carreaux et vous n'aurez probablement pas d'argent prochain à vous tourner pour recruter une carte face visible.

Rossio est un jeu avec des règles très simples, mais avec une interaction élevée entre les joueurs et des décisions intéressantes à chaque tour.

1 à 4 joueurs
Temps de jeu de 30 à 45 minutes
8 ans et plus


Product Specifications

  • Tranche d'âge: 8+
  • Type de jeu: autonome
  • Nombre de joueurs: 1-4
  • Sous-catégorie: jeux de société
Length : 11,6 cm Width : 11,6 cm
Height : 3,4 cm

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