En 1992, GMT a publié Rise of the Luftwaffe, le premier jeu de cartes de combat aérien de la Seconde Guerre mondiale. Ce jeu a couvert la première partie de la guerre en Europe, de 1939 au début de 1942. Il a été suivi quelques années plus tard par le huitième module d'extension de l'Air Force, qui a ajouté des avions et des campagnes pour la dernière partie de la guerre.
Depuis lors, il y a eu deux autres matchs (Corsairs et Hellcats, Zero!), Deux paquets d'avions supplémentaires (Down in Flames Squadron Pack 1: Fighters, Down in Flames Squadron Pack 2: Bombers), et un grand nombre de modules C3i pour les séries. Cependant, les deux jeux originaux sont épuisés depuis longtemps. GMT a examiné un certain nombre d'options pour répondre à cela, des réimpressions droites à un arrangement de jeu / module de campagne de base. Enfin, cependant, la société a décidé de P500 un nouveau jeu entier couvrant la guerre dans l'ETO (European Theatre of Operations) de 1940 à 1944.
Le bleu sauvage là-bas est un véritable produit de luxe dans les flammes. Il contient une douzaine de campagnes complètes, plus de 200 cartes d'avion, ainsi que toutes les cibles nécessaires, les feuilles de ressources et les aides de jeu nécessaires pour le jeu. Tout cela est emballé dans une grande boîte similaire à celle des jeux de commandants de combat.
Beaucoup de campagnes sont sur les mêmes sujets que celles de l'ascension de la Luftwaffe, de la 8e Force aérienne et de divers modules C3I. Cependant, ce ne sont pas de simples réimpressions de ces campagnes. Wild Blue Yonder contient trois types de campagnes différents: les campagnes foncières, les campagnes progressistes et les opérations (les raids de Schweinfurt, par exemple). Le premier type est la campagne DIF standard familière à laquelle les joueurs du système sont habitués. Les campagnes progressistes donnent aux deux joueurs un ordre fixe de bataille ainsi que des renforts et des remplacements qu'ils devront utiliser tout au long de la campagne. Cela reflète la nature plus attritionnelle de ces campagnes aériennes. Le jeu comprend également une campagne Solitaire pour les joueurs qui n'ont pas d'adversaire disponible.
Product Specifications
- Le bleu sauvage là-bas est un véritable produit de luxe dans les flammes. Il contient plus d'une douzaine de campagnes complètes, de plus de 200 cartes d'avion, ainsi que de toutes les cibles nécessaires, des feuilles de ressources, etc. nécessaires pour le jeu. Tout cela est emballé dans une grande boîte similaire à celle des jeux de commandants de combat.
- Le bleu sauvage Yonder contient trois types de campagnes, des campagnes terrestres, des campagnes progressistes et des opérations
- Le premier type est la campagne DIF «standard» familière à laquelle les joueurs du système sont utilisés. Les campagnes progressistes, cependant, donnent aux deux joueurs un «ordre de bataille» fixe ainsi que des renforts et des remplacements qu'ils doivent utiliser tout au long de la campagne. Cela reflétera la nature plus attritionnelle de ces campagnes aériennes.
- Échelle unitaire: avion individuel. Il est temps de jouer: Fights Dog = 15 minutes. Campagnes = 60 minutes
- Âges: 14+. Nombre de joueurs: 2 ou plus