Dans Villes sous-marines, qui prend environ 30 à 45 minutes par joueur, les joueurs représentent les cerveaux les plus puissants du monde, les cerveaux nommés en raison de la surpopulation de la Terre pour établir les zones sous-marines les plus vivables et les plus habitables.
Le principe principal du jeu est le placement des cartes. Trois cartes colorées sont placées le long du bord de la carte principale en 3 x 5 emplacements, qui sont également colorés. Idéalement, les joueurs peuvent placer des cartes dans des créneaux de la même couleur. Ensuite, ils peuvent prendre à la fois des actions et des avantages: l'action représentée dans la fente sur la carte principale et également l'avantage de la carte. Les actions et les avantages peuvent permettre aux joueurs de prendre des matières premières; construire et moderniser les dômes de la ville, les tunnels et les bâtiments de production tels que les fermes, les dispositifs de dessalement et les laboratoires dans leur zone sous-marine personnelle; pour déplacer leur marqueur sur la piste de l'initiative (ce qui est important pour l'ordre des joueurs dans le tour suivant); pour activer les "cartes A" du joueur; Et pour collecter des cartes, à la fois spéciales et les bases qui permettent de meilleures possibilités de décision pendant le gameplay.
Toutes les près de 220 cartes "qu'elles soient spéciales ou basiques" sont divisées en quatre types en fonction de la voie et du temps d'utilisation. Les zones sous-marines sont prévues pour être double face, donnant aux joueurs de nombreuses occasions d'atteindre les VP et enfin de gagner.
Product Specifications
- Pour 1 à 4 joueurs
- 13 ans et plus
- Temps de jeu de plus de 90 minutes
- Composants: 1 tableau de jeu, 180 cartes ERA, 83 jetons de ressources, 30 dômes, 47 carreaux de tunnel, 16 carreaux de métropolis 12 carreaux d'action, 1 carreau de clonage d'action, 1 marqueur de l'ère, 12 marqueurs de joueurs, 8 contrats gouvernementaux, 25 cartes spéciales, 35 jetons de crédit, 1 livre de règles
- Construisez et développez des métropoles sous-marines en construisant des fermes de varech, des usines de dessalement, des laboratoires et des tunnels pour les relier.