De nouvelles terres se sont ouvertes et la course est en cours pour créer le meilleur réseau de lignes ferroviaires et routières à travers elle. À l'encre ferroviaire, les joueurs lancent les dés de route et doivent ensuite tirer les résultats suivants sur leurs conseils d'itinéraire individuels. Les joueurs marquent des points pour avoir de longs itinéraires interconnectés, ainsi que pour connecter les points d'entrée à leur planche, ainsi que des itinéraires à travers le centre de leurs planches. Mais méfiez-vous, ils perdront des points pour avoir laissé des lignes inachevées. C'est un défi d'empêcher leurs routes et leurs rails de se faire détruire et de devoir les réparer quand ils le sont. Ou, les joueurs peuvent combiner les deux pour les jeux épiques à 12 joueurs!
L'édition rouge flamboyante défie les joueurs de la chute des météores et des volcans en éruption. Les joueurs peuvent-ils garder leurs itinéraires ensemble au milieu de tout le carnage?
Product Specifications
- 1 à 6 joueurs
- 8 ans et plus
- Temps de jeu de 30 à 45 minutes
- 4 DICE DE ROUTE
- 6 planches
- 6 marqueurs
- Livre de règles
- 2 dés de lave
- 2 dés météores