Sélection d'action et gestion des mains à l'ère des Lumières
1 à 4 joueurs / 90 minutes / 14 ans et plus
Caractéristiques: Deck, sac et bâtiment de la piscine, bonus de jeu de fin, gestion des mains, revenus, rédaction ouverte
Thème: âge de la raison, voyage
Description:
La 2e édition comprend l'expansion des grandes découvertes et deux cartes promotionnelles (Stephen Hawking et Robert Hooke).
Le milieu du XVIIe siècle a été une période de grands changements; Avec l'avènement de la méthode scientifique est venu ce que nous appelons maintenant la révolution scientifique. De nombreux grands scientifiques, avec leurs théories et leurs idées, ont changé et façonné notre perception de l'univers: Galileo Galilei, Copernic, Kepler, Bacon et, surtout, Sir Isaac Newton.
À Newton, les joueurs jouent le rôle d'un jeune scientifique qui veut devenir l'un des grands génies de cette époque
Product Specifications
- Entrez dans le monde du monde universitaire et de l'innovation avec le jeu de conseil de 2e édition de Newton
- Explorez les frontières de la connaissance et révolutionnez le monde
- Développer des théories révolutionnaires et laisser votre marque sur l'histoire