L'expansion de l'hégémon apporte deux nouvelles mécanismes à vos jeux de dominées: les carreaux d'hégémonie et les cartes de présage!
Tout d'abord, les carreaux d'hégémonie. Ces carreaux sont essentiellement un nouveau système d'objectif commun qui remplace les cartes d'objectif ordinaires du jeu. Lorsque vous jouez avec les carreaux d'hégémonie, les joueurs ne tirent pas de carte d'objectif personnelle au début du jeu comme ils le feraient normalement. Au lieu de cela, ils essaieront tous de satisfaire les exigences de l'hégémon. Ces demandes sont déterminées en dessinant trois tuiles d'hégémonie, qui auront chacune des critères basés sur les villes, les cartes de connaissances et les couleurs de NODUS. Les joueurs se battront ensuite pour la domination sur chaque objectif dicté par les carreaux: à la fin de l'âge, le joueur avec le plus grand nombre de chacun des 5 critères reçoit des points de victoire supplémentaires! Dans le cas d'un match nul, aucun joueur n'obtient les points - le Hegemon n'est intéressé que par le meilleur !!
Cependant, au fil du temps, les anciens dirigeants tomberont et de nouveaux se produiront… le début de chaque nouvelle ère apportera un nouveau hégémonie au pouvoir, et leurs demandes pourraient être très différentes cette fois-ci! Deux des objectifs sont constants: le nombre de niveaux de monument en votre possession et votre score d'influence. Cependant, les vieilles carreaux seront remises dans leurs piles et trois nouvelles tuiles seront dessinées. En conséquence, vos objectifs pourraient rester les mêmes (au moins en partie) ou changer complètement pour le prochain âge!
Product Specifications
- Cartes de présage mécanicien - pari pour les récompenses!
- Plus d'expérience de jeu interactive
- Défie le joueur avec des conditions changeantes
- 2-4 joueurs | 13 ans et plus | 80-160 minutes de jeu