En faisant confiance, je suis un super-héros, vous êtes un groupe de héros super-ish-ish qui a été laissé pour faire face aux troubles mineurs des villes maintenant que toutes les choses principales ont été nettoyées par la A-Team qui sont depuis partis pour poursuivre des sauvetages plus élevés. Votre citoyen envoie des appels à l'aide à la ligne d'assistance de super-héros, et c'est à vous de mieux gérer tout ce qui apparaît ... mais, la A-Team ne savait pas que quelque chose de grand est sur le point de frapper la ville ...
Comment jouer?
Chaque tour, le citoyen sera la personne qui a regardé pour la dernière fois un film de super-héros (si cliché!).
Tous les autres joueurs dessinent 5 «supers» et 5 «pouvoirs», puis choisissez leur super / puissance préférée et jouent face contre eux, créant leur héros pour la ronde.
Vous choisissez vos pouvoirs avant même de savoir à quoi ils servent
Le citoyen attirera ensuite 3 `` appels à l'aide '' et en choisira un (disant désolé trop mal aux deux autres, probablement),
Le citoyen le révèle à l'équipe qui se relâchera ensuite à tour de rôle leur propre super-héros et essaie d'expliquer pourquoi ils sont les mieux adaptés au travail.
Super pourboire: argumenter, chahut et accueillir les autres de ne pas être de vrais héros est encouragé! Ne vous attendez pas à mesurer vous-même à des attentes raisonnables!
Le citoyen choisira, remettant à ce héros la carte d'appel à l'aide, sur laquelle ce joueur est désormais le nouveau citoyen du prochain tour.
Le premier héros à être choisi avec succès pour répondre à 3 appels à l'aide est le gagnant!
Maintenant, ils peuvent combattre le Tecnodragon de l'incendie géant se dirigeant vers la ville! Hourra!
Product Specifications
- Un jeu de cartes d'héroïsme discutable!
- 3 à 8 joueurs
- 30 minutes de jeu
- Pour les 8 ans et plus